Искусственный интеллект (ИИ) радикально меняет подход к графическому дизайну, автоматизируя рутинные задачи, генерируя креативные идеи и влияя на скорость работы дизайнеров. Прогнозируется, что к 2025 году ИИ станет важным инструментом в исследовании трендов и создании уникальных дизайнерских решений. Преимущества использования ИИ Автоматизация рутинных задач: С помощью ИИ дизайнеры могут значительно сократить время на такие […]
Почему дизайн так важен: Искусство, которое формирует наш мир Мы живём в эпоху, когда слово «дизайн» стало почти ругательным в повседневной речи: «передизайнили», «слишком много дизайна», «просто сделай нормально». Но именно дизайн незаметно управляет нашей жизнью сильнее, чем политика, экономика и даже мода. Он решает, купим ли мы товар, зайдём ли в здание, останемся ли […]
Микро-взаимодействие (Micro-interactions) и микровнимательность (Micro-attention) — это небольшие изменения и детали в дизайне интерфейса, которые значительно улучшают взаимодействие пользователя с продуктом. Эти элементы создают впечатление заботы о каждом действии пользователя и повышают удобство работы с сайтом или приложением. Чуть подробнее: Что такое микро-взаимодействия? Микро-взаимодействия — это маленькие реакции интерфейса на действия пользователя. Например: […]
«Disco Elysium» — ролевая игра, разработанная и выпущенная студией ZA/UM в 2019 году. Проект бросает вызов устоявшимся канонам жанра RPG, предлагая необычный подход: ключевой игровой механикой здесь становится не бой, а проработанная система диалога. В этой статье мы подробно разберем дизайнерские решения и особенности игрового процесса, благодаря которым «Disco Elysium» остается уникальным явлением в жанре […]
История дизайна начинается задолго до появления самого слова. Первые проявления можно увидеть уже в предметах древних культур. Люди украшали орудия труда, создавали орнаменты на посуде, продумывали внешний вид жилищ. Это не было отделено от быта, но уже тогда существовало стремление связать пользу и красоту. Именно эта связь считается отправной точкой развития будущей профессии. С развитием […]
1.Cola-напиток который знают все Coca-Cola— это не просто напиток, а глобальный феномен, узнаваемый в любом уголке планеты. Однако за этим успехом стоит не только уникальный вкус, но и гениальная работа графических дизайнеров, которые на протяжении более 130 лет создавали и оттачивали визуальную идентичность бренда. Эта статья прослеживает увлекательную историю графического дизайна для компании Coca-Cola, от […]
Трехмерная графика: Искусство создания объёмных миров Трёхмерная графика (3D-графика) — это одна из самых впечатляющих и быстро развивающихся областей цифрового творчества. Она позволяет создавать иллюзию реального объёма на плоском экране, строить целые миры, которые зритель может облететь, рассмотреть с любого ракурса и даже «потрогать» в виртуальной реальности. От голливудских блокбастеров и AAA-игр до архитектурной визуализации […]
1.Не тем чем кажутся «Внешность порой обманчива» — эта фраза как нельзя лучше описывает аниматроников из первой FNaF. Дизайн аниматроников в первой Five Nights at Freddy’s стал результатом творческого кризиса, ночных кошмаров и неожиданного вдохновения. Созданные Скоттом Коутоном персонажи, которые сначала были просто временными эскизами, превратились в одну из самых узнаваемых и пугающих икон жанра […]
1.Контекст и наследие: Вызовы, стоявшие перед дизайнерами Разработка Hogwarts Legacy студией Avalanche Software стала амбициозным проектом, который должен был удовлетворить ожидания миллионов фанатов. Игра была анонсирована в 2020 году, но ее история началась раньше — утечка информации о проекте произошла еще в 2018 году. Перед командой стояла уникальная задача: создать убедительный открытый мир, действие которого […]








