Логотип — это рукопожатие вашего бренда с клиентом. Оно происходит в ту секунду, когда человек впервые видит ваш знак. До того, как он прочитал описание и попробовал продукт. И за эту секунду клиент решает: пожимать руку в ответ или пройти мимо.
Как это работает? Представьте, что вы заходите в незнакомую компанию. Вас встречает человек и протягивает руку. На основе сигналов в момент рукопожатия вы для себя решаете: приятен вам этот человек или нет, хотите вы продолжать общение или сделаете вид, что не заметили его существования. Логотип делает то же самое. Только вместо ладони — форма, цвет, шрифт и композиция.
Хорошее рукопожатие вызывает три ощущения одновременно:
Плохое рукопожатие — полная противоположность:
И самое обидное, что клиент ничего вам не скажет. Он просто пройдет мимо. А причина — плохое рукопожатие, которое вы даже не заметили.
Есть несколько признаков:
1. Слишком много деталей — логотип не читается в маленьком размере
Например. Представьте, что человек подает руку, а на ней несколько колец, браслетов, татуировки и пластырь. Глаза сразу начинают бегать. Так и логотип с 10+ элементами, несколькими цветами, градиентом и обводкой. Это заставляет мозг напрягаться.
2. Ничего не говорит о бренде — логотип одинаково подойдет для ресторана, поликлиники, салона красоты
Например. Рукопожатие безликого человека, вы не понимаете, кто это: художник, механик, друг отца. Логотип не должен быть просто картинкой, он должен относиться к той или иной организации, иметь свое название.
3. Копия известного бренда — подделка не ценится людьми
Например. Это рукопожатие, которое не вызывает у вас новых чувств. Иногда даже триггерит и не вызывает доверия.
4. Плохо смотрится в черно-белом варианте — при переводе логотип превращается в серое пятно
Например. Рукопожатие, которое работает только при идеальном освещении. Если логотип живет только в цвете и на белом фоне — это слабое рукопожатие.
1. Просто, но не примитивно — как Puma
Например. Рукопожатие уверенного человека: твердость, но без сломанных костей. Логотип может состоять из одного элемента, одной формы и двух цветов.
2. Любой размер — если читается при уменьшении
Например. Хорошее рукопожатие чувствуется и через перчатку, и без нее. Логотип на огромной вывеске и на маленькой иконки в телефоне.
3. Время — не помеха — логотип Coca-Cola
Например. Рукопожатие, которое не меняется через время. Хороший логотип не кричит только в трендах, он просто есть.
4. Эмоции — если слова людей, смотрящих на логотип, совпадают с идеей
Например. Рукопожатие может быть теплым, деловым, надежным. Логотип детского сада не должен быть мрачным. Эмоция попадает в цель.
Логотип — это не искусство, а инструмент доверия. Он не должен нравиться всем, он просто сообщает, к какому бренду принадлежит. Как хорошее рукопожатие не гарантирует сделку, но без этого сделка невозможна.
Первое впечатление — единственное, которое успевает случиться за считанные секунды. Жмите руку правильно.
Если логотип все еще жмет руку в пустоту:
Вечная проблема дизайнеров в том, что для логотипа кофейни рождаются чашки, для недвижимости — домики, для салона красота — цветы или лицо дамы. Визуальный мусор, который никто не запоминает. Так как он похож на остальные.
Есть другой путь. Вы придумываете не картинку, а рукопожатие:
1. Определяем рукопожатие:
2. Переводим в параметры:
3. Делаем эскизы, желательно в трех и более вариантах
Вы придумываете ощущение — рукопожатие, а логотип — лишь форма, в которую это ощущение облекается. Сделайте так, чтобы рукопожатие чувствовали
Логотип не продает. Запомните это раз и навсегда, не нужно путать. Логотип не может заставить клиента открыть кошелек, он не кричит.
Логотип — это рукопожатие. Он знакомит и протягивает руку. А дальше уже решает клиент. Пожать в ответ? Или сделать вид, что не заметил? Запомнить или забыть через минуту? Логотип не может решить за клиента, но может повлиять на его решение.
Как? Сделайте так, чтобы клиенту захотелось ответить.
Без хорошего рукопожатия ничего не произойдет.